【ファンパレ】メインストーリーの難易度を上げる方針は悪手じゃないか!?
576 : 匿名さん 投稿日 : 2024/01/12(金) 11:17
まあ一応クリアは出来たが難易度はかなり高いよなあ

ハガモバもそうだったけど、メインストーリーくらいはサクッと読ませてくれないとアクティブすぐ居なくなりそう
高難易度はハードモードにするとかそれ以外のとこでやってくれ
578 : 匿名さん 投稿日 : 2024/01/12(金) 11:21
簡単すぎても味気ないけど、メインストーリーであんまり脳みそ使いたくないわ
高難度は強敵邂逅で増やしていってくれればいいんだけどねえ
580 : 匿名さん 投稿日 : 2024/01/12(金) 11:22
メインストーリーの難易度を上げる方針は悪手だよなぁ
間口狭めてるだけ
587 : 匿名さん 投稿日 : 2024/01/12(金) 11:29
メインストーリーはサクッと流せるような難易度に
強キャラ所持者用のエンドコンテンツは強敵邂逅をもっと充実させる
そして低レアや属性縛りのあるコンテンツの追加
あとチマチマできるミニゲームも追加だな、秤のパチ○コとかで
593 : 匿名さん 投稿日 : 2024/01/12(金) 11:41
nikkeみたいにストーリーにハードモード作ればいいだけだと思うんだが
なんでやらないんだろうな
611 : 匿名さん 投稿日 : 2024/01/12(金) 12:18
ヘブバンなんかもストーリー重視なのにアホほど難しくして大半去ったあとに難易度緩和とかしてるからな
おんなじことしてるし
757 : 匿名さん 投稿日 : 2024/01/12(金) 15:34
別に難しいステージはあっていいんだよ、多少考えるか育成がすすめばクリアはできる
でも、ストーリーを読んでるときはゲームは流す程度でいいんだよ
高難度は高難度で上でもいってる人いたけどハードモード作るなりして分けてくれたらいい
大体10-2というしょっぱなから変にハードル高めすんのがよくわからん
せめて10の最後じゃダメだったのか
775 : 匿名さん 投稿日 : 2024/01/12(金) 15:55
強敵邂逅でこの難度なら分かるけどストーリーでこれはひでー
漏瑚より強い特級じゃん




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